패치 노트 [2026.09.30]
이벤트: 완벽한 한 수!
가을에는 나무에서 낙엽만 떨어지는 것이 아닙니다. PvE 도전 과제 또는 콜로세움 도전 과제를 완료하면 제3막 티켓도 획득할 수 있습니다.
이벤트 기간: 10월 14일 ~ 10월 28일
총 16개(콘텐츠별 8개씩)의 도전 과제가 준비되어 있으며, 원하는 방식으로 조합해 완료할 수 있습니다. PvE 8개 전부, 콜로세움 8개 전부, 또는 PvE·콜로세움 각 4개씩 완료해도 됩니다.
PvE 도전 과제 진행 지역
북부 구역, 북부 야생지대, 류베치-3에서만 진행 가능합니다. 평화로운 남부 구역에서는 진행할 수 없으며, 지역에 따라 보상이 달라지지도 않습니다.
도전 과제 종류
- PvE: 다른 플레이어와의 직접 경쟁이 필요 없는 오픈 월드 활동만 해당 (북부 야생지대의 전초기지·보급품 투하·시설 제외)
- 콜로세움: 적 분대 처치, 시설 점령, 균열 활성화 등
나머지 도전 과제 목록은 이벤트 시작과 함께 공개됩니다.
보상
| 달성 조건 | 보상 |
|---|---|
| 도전 과제 2개 완료 | 제3막 티켓 100개 |
| 도전 과제 4개 완료 | 제3막 티켓 150개 |
| 도전 과제 6개 완료 | 수호자 (알바트로스 인터셉터 장갑 외골격 외형) |
| 도전 과제 8개 완료 | 제3막 티켓 250개 |
주요 보상을 모두 받으려면 16개 중 원하는 8개만 완료하면 됩니다. PvE·콜로세움 자유롭게 조합 가능.
전기 폭풍 종료
전기 폭풍 이벤트가 종료되었습니다. 이벤트 기간 중 획득한 외형은 이제 제네에게 판매하여 시즌 재화로 교환할 수 있습니다.
1000 레벨 외형 — 공기 판매자
제작자가 벨랴예프의 작품을 얼마나 좋아했는지는 알 수 없지만, 자신의 창작품에 바로 그 이름을 붙였습니다. 이 총기는 화약 없이도 적을 제압하기에 충분한 압축 공기를 안정적으로 생성합니다. 직접 써 본 운 좋은 이들은 가끔 기침하는 듯한 소리가 난다고 말하지만, 총기 제작자는 언제나 이를 부인합니다.
신규 퀘스트 — 충격파
기지 근처에서 총성이 들려옵니다. 그것도 바로 기지 벽 앞에서 말이죠! 대체 누가 벌인 일일까요? 답을 찾는 과정에서 거대 세력들의 음모와 산업 스파이 활동에 휘말리게 됩니다. 가장 거대한 장막 아래에는 가장 불편한 비밀이 숨겨져 있는 법이죠. 마치 하늘이 무너지기 시작했던 포지-11에서 벌어진 일처럼 말입니다...
경제, 보상 및 성장
지역별 성장 체감을 높이고 북부의 입지를 강화하기 위해 보상 시스템과 경제 구조를 개편했습니다. 일부 활동의 보상도 대폭 상향되었습니다.
기존에는 가치가 거의 없는 소형 잡동사니가 인벤토리 공간을 많이 차지해 인벤토리가 금방 가득 차곤 했습니다. 진영 "북부"의 보상 구조를 북부 야생지대에 맞춰 개편하여, 잡동사니가 차지하는 공간은 줄이고 가치는 높여 무게 대비 인벤토리 가치를 끌어올렸습니다.
예시: 광산 — 지역에서 이벤트 100개를 진행한다고 가정할 때, 기존에는 60%에서만 잡동사니를 획득했지만 변경 후에는 100% 획득합니다.
돌연변이 — 전리품이 차지하던 66칸이 49칸으로 줄고, 가치는 15만 2천에서 35만 1천으로 증가
| 구분 | 인벤토리 칸 | 무게 (kg) | 가격 (천 단위) |
|---|---|---|---|
| 전체 지점 | 66 → 49 | 47 → 80 | 152 → 352 |
진영 이벤트
| 구분 | 인벤토리 칸 | 무게 (kg) | 가격 (천 단위) |
|---|---|---|---|
| 잭팟 제외 | 89 → 73 | 87 → 88 | 263 → 407 |
| 잭팟 포함 | 89 → 75 | 87 → 90 | 263 → 430 |
은닉처 (자세한 변경 사항은 아래 "은닉처 및 잭팟" 참고)
| 구분 | 인벤토리 칸 | 무게 (kg) | 가격 (천 단위) |
|---|---|---|---|
| 잭팟 제외 | 51 → 24 | 31 → 22 | 44 → 81 |
| 잭팟 포함 | 50 → 27 | 30 → 27 | 44 → 109 |
참고: 조만간 이벤트 완료 시 지급되는 최종 보상의 무작위 지급 방식도 개편될 예정입니다. 업데이트 이후에는 기본 보상의 100%를 항상 획득하며, 일정 확률로 더 많은 보상을 추가로 획득합니다.
보상 지급 방식 변경
전사 토큰과 "데이터가 담긴 PDA"의 가격이 변경됨에 따라 해당 아이템은 인벤토리에서 제거되고, 대신 루블로 지급됩니다.
- 전사 토큰 1개당 140 루블
- 데이터가 담긴 PDA 1개당 5,000 루블
전리품 목록 변경 사항 — 지역별 성장 단계에 맞춰 아이템 그룹을 재구성했습니다.
남부 지역 획득 가능 아이템
| NPC 이벤트 | 돌연변이 이벤트 | 시설 / 방출 군집 이벤트 |
|---|---|---|
| 용돈 | 털 뭉치 | 작은 아티팩트 파편 |
| 담배 | 부러진 발톱 | 일반 아티팩트 파편 |
| 화장지 | 돌연변이의 이빨 | 대형 아티팩트 파편 |
| 라이터 | 돌연변이의 가죽 | 거대 아티팩트 파편 |
| 루빅 큐브 | 돌연변이의 뼈 | — |
| 정화통 | 돌연변이의 창자 | — |
북부 진영 — 고가치 아이템 유지 + 신규 아이템 추가
| NPC 이벤트 | 돌연변이 이벤트 | 시설 / 방출 군집 이벤트 |
|---|---|---|
| 교체용 배터리 | 기이한 갈기 | 샘플 |
| 고급 담배 | 돌연변이의 비장 | 탐지기 부품 |
| 데이터가 담긴 PDA | 돌연변이의 심장 | — |
| 신규: 소독제 | 신규: 위석 | — |
| 신규: 장비 잔해 | 신규: 림프 | — |
아이템 특성 변경 사항 — 새 경제 구조에 맞춰 무게·최대 중첩 수량·가격을 조정했습니다.
| 아이템 | 최대 중첩 (기존 → 변경) | 무게 (기존 → 변경) | 가격 |
|---|---|---|---|
| 기이한 갈기 | 2 → 7 | 0.4 → 0.25 | — |
| 돌연변이의 비장 | 1 → 2 | 0.8 → 0.55 | — |
| 돌연변이의 심장 | 1 → 4 | 0.6 → 0.55 | — |
| 교체용 배터리 | 2 → 7 | 0.5 → 0.3 | — |
| 고급 담배 | 2 → 3 | 0.3 → 0.28 | — |
| 데이터가 담긴 PDA | 2 → 1 | 1.5 → 2.0 | 10,000 |
| 전사 토큰 | 100 → 100 | 0.2 → 0.08 | 1,400 |
| 안전장치 | 8 → 50 | 0.05 → 0.02 | — |
| 3극관 교류 스위치 | 6 → 25 | 0.1 → 0.04 | — |
| 공명기 | 6 → 20 | 0.1 → 0.05 | — |
| 전열조절기 | 8 → 10 | 0.2 → 0.08 | — |
| 구리 코일 | 7 → 12 | 0.3 → 0.12 | — |
| 변압기 | 4 → 10 | 0.3 → 0.12 | — |
| 솔레노이드 | 2 → 8 | 0.4 → 0.2 | — |
지역 및 이벤트
은닉처 및 잭팟
- 북부 진영 모든 은닉처의 총 획득 보상이 75% 증가
- 북부 진영 은닉처에서 낮은 확률로 리튬 원자로(15,000 루블) 획득 가능
- 진영 이벤트 완료 시 데이터가 담긴 노트북(50,000 루블) 획득 가능
- 지역·이벤트 위험도가 높을수록 해당 아이템 획득 확률도 증가
북부 야생지대
- 모든 속삭임 이벤트 완료 시 "속삭임 사이킥 방출기"를 추가 보상으로 획득 (확률은 이벤트 난이도에 따라 다름)
- 구울 처치 시 기존 "구울 촉수" 대신 "강력한 구울 촉수" 획득
진영 상자
- 상자 1개당 평균 루블 보상 총액 30% 증가
- 제거된 아이템: 철갑탄(5.45/5.56/7.62/12.7mm), 소이탄(5.45/5.56/9/7.62mm), 아날로그 부품, 변동 분진
전초기지 — 전초기지 점령 참여 보상
| 로드사이드 | 북부 진영 (광산, 유입지) |
|---|---|
| 용돈 | 장비 부품 / PDA 부품 |
| — | 전사 토큰 |
신호 던전
- 희귀·익스클루시브·전설 등급 던전 보상을 현재 성장 단계에 맞게 조정
- 북부 야생지대 보상 목록 전면 개편 — 남부 구역 전용 아이템은 더 이상 등장하지 않음
아스널 — 아르센이 취급하는 신규 물품
| 아이템 | 평판 |
|---|---|
| 소독제 | 2 |
| 전사 토큰 | 2 |
| 림프 | 3 |
| 교체용 배터리 | 4 |
| 고급 담배 | 5 |
| 탐지기 부품 | 6 |
| 돌연변이의 심장 | 7 |
겨울 시즌 시작과 함께 판매 종료: 정화통, 작은/일반/대형/거대 아티팩트 조각, 돌연변이의 뼈, 부품 상자, 노트북, 소형/일반/대형 식량 상자, 예비 부품 상자
기타 변경 사항 — 아티스트의 방향성 과제
요구 사항이 더 상위 단계의 트로피로 변경되었습니다.
- 이전: 돌연변이의 뼈 (1), 부러진 발톱 (3), 털뭉치 (7)
- 현재: 이상한 문장 (2), 돌연변이의 비장 (2), 돌연변이의 심장 (2)
창고 수정 업데이트
개조 창이 개편되어, 이제 장비를 해제하지 않고도 장착 중인 장비를 바로 개조할 수 있습니다.
더욱 활기차진 안전 구역
안전지대 NPC 개편 작업이 계속 진행 중입니다. 소방서, 마을 학교, 광부 기지가 개편되었고 아타만 본부와 보트 하우스도 보완되었습니다.
NPC들은 이제 요리하거나 창고·작업장에서 일하고, 기지를 경비하거나 주변을 순찰하며, 기타를 치는 등 각자의 활동을 하며 시간을 보냅니다. 안전지대가 스토커들이 일하고 쉬고 소통하는 진정으로 활기찬 공간으로 점차 변모하고 있습니다.
밸런스 변경 사항
콜로세움 조정
진정제
- 비조준 사격 분산도: 2 → 15
- 장착 시간: 150ms → 300ms
- 장비 해제 시간: 100ms → 200ms
- 조준 시간: 150ms → 250ms
- 이동 중 분산도 보정치: 1.2 → 2
- 조준 흔들림 2배 증가
부활 및 부활 마커
- 마커가 부활 위치를 결정하는 영역 확장
- 마커·토큰으로 부활 시 능력과 재사용 대기시간 유지 (매치 재접속 시에는 초기화)
- 마커 부활 직전, 대기 중 능력이 초기화되던 버그 수정
- 부활 마커에 새 사운드 추가
매치 확인 화면
- 콜로세움 매치 확인 화면 업데이트 — 자신의 마커, 색상별 클래스 강조, 준비 완료 아이콘 표시
- 거점 표시 및 클래스 아이콘 선택 관련 버그 수정
지도 및 인터페이스
- 체력 바·아군 마커 크기 축소
- 거리가 먼 플레이어 마커 표시 방식 변경
- 아이콘 크기 조절, 균열·설치물 호버 시 투명도 부드럽게 전환
- 사망 후 치유 인터페이스가 남아 있던 버그 수정
게임플레이 및 오브젝트
- 아이템 전환 시 오라 끊김 현상 제거
- 투명화 효과 적용 시 캐릭터 외곽선 오표시 버그 수정
- 배터리 주변 충돌 영역 축소 — 충전 중 이동 충돌 비활성화로 장전 중에도 통과 가능
- 마커·배터리·충전 선택 관련 버그 수정
근접 무기
주요 변경 사항: 피해량 편차를 제거했습니다. 이제 근접 무기 피해량은 고정값입니다.
| 무기 | 빠른 공격 | 일반 공격 | 강한 공격 |
|---|---|---|---|
| 사냥꾼의 칼 | 35 | 38 | 82 |
| 오브젝트 6x4 | 25 | 28 | 60 |
| 쇠지렛대 | 57 | 75 | 84 |
| OTs-04 | 30 | 40 | 108 |
| 글록 펠드메서 78 | 28 | 38 | 101 |
| 거버 다운레인지 토마호크 | 77 | 79 | 113 |
| KO-1 | 24 | 32 | 84 |
| 쿠크리 | 54 | 68 | 113 |
| 야그드코만도 | 32 | 43 | 115 |
| 공병의 삽 | 40 | 52 | 74 |
| 반지가 달린 탄토 | 36 | 48 | 123 |
| 사냥꾼의 마체테 | 40 | 55 | 101 |
| 러시아식 대검 | 30 | 49 | 106 |
| 얼음 송곳 | 28 | 38 | 1010 |
| 도끼 | 46 | 46 | 66 |
| 망치 | 29 | 39 | 65 |
| EMChes 마체테 | 43 | 54 | 90 |
| M9 베이오넷 | 44 | 48 | 105 |
| M48 토마호크 | 69 | 71 | 101 |
| 망원경형 경찰봉 | 42 | 56 | 93 |
| 못 박은 방망이 | 46 | 61 | 103 |
| 알루미늄 방망이 | 46 | 61 | 103 |
| 클리버 | 36 | 50 | 91 |
| 서바이벌 SP8 온타리오 마체테 | 40 | 55 | 102 |
| 파이프 조각 | 27 | 36 | 96 |
| 오래된 낫 | 28 | 36 | 61 |
| 칼날 | 47 | 63 | 136 |
| 서리 칼날 | 52 | 69 | 149 |
| 화염 칼날 | 47 | 63 | 136 |
| 산성 칼날 | 47 | 63 | 136 |
| 인두기 | 33 | 62 | 114 |
| 자작 나이프 | 34 | 45 | 127 |
| 서리 쿠크리 | 48 | 60 | 100 |
| 얼어붙은 얼음 송곳 | 28 | 38 | 101 |
| 군 스토커들의 클리버 | 38 | 57 | 151 |
| 트위처 | 44 | 60 | 105 |
| 6x9 칼 | 27 | 30 | 65 |
| UVSR | 48 | 60 | 100 |
| NR-43 | 28 | 38 | 101 |
| 전환 나이프 | 28 | 38 | 67 |
| 클로 카람빗 | 36 | 48 | 123 |
| 가시 몽둥이 | 42 | 56 | 93 |
| 크리오맨서 | 44 | 62 | 114 |
| 늪지대의 친구 | 27 | 39 | 65 |
| 클래식 M9 | 36 | 43 | 135 |
| 도살자의 칼 | 51 | 68 | 91 |
| 역잡이 칼 | 40 | 54 | 90 |
| 부식성 톱 | 48 | 60 | 100 |
| 그래버 | 51 | 68 | 91 |
| 도살자의 갈고리 | 28 | 36 | 97 |
| 고드름 (옵션 1) | 12 | 16 | 41 |
| 고드름 (옵션 2) | 23 | 31 | 81 |
| 팬텀의 칼 | 25 | 28 | 60 |
| 주먹 | 17 | 23 | 54 |
| 의식 손도끼 | 63 | 64 | 92 |
| 불타오르는 인사 | 27 | 36 | 85 |
| 뼈 칼 | 40 | 55 | 101 |
| 미제리코드 | 32 | 43 | 115 |
| 스틸 타이거 카람빗 | 40 | 53 | 135 |
| 카트란-1 | 44 | 62 | 114 |
| 코사크 샤슈카 | 54 | 68 | 113 |
| KA-Bar BKR3 전술 나이프 | 36 | 50 | 91 |
| 선택받은 자를 위한 선물 | 54 | 68 | 113 |
| 엔드게임 | 49 | 61 | 101 |
| 플루오라이트 | 44 | 48 | 105 |
| 오래된 삽 | 28 | 38 | 53 |
| 글라디우스 | 38 | 57 | 151 |
| 황금 너클 | 34 | 18 | 107 |
| 우정 | 69 | 92 | 102 |
| 시노비가타나 | 58 | 77 | 116 |
| 전술 카타나 | 42 | 56 | 135 |
| 슬레지해머 | 103 | 136 | 192 |
| PTRD-근접 | 103 | 136 | 192 |
| 지브카스 명예 | 48 | 64 | 107 |
| 안티테러 | 36 | 48 | 128 |
| 정점 | 31 | 40 | 108 |
| 블랙 디거 | 44 | 59 | 82 |
| 슬라브의 전투 도끼 | 71 | 71 | 102 |
| 지브카스 Zeus-77 | 40 | 53 | 143 |
| 꽃잎 | 31 | 40 | 102 |
| 개척자 탄토 | 50 | 66 | 105 |
| 가위 | 54 | 64 | 126 |
| 감시자의 칼 | 43 | 54 | 100 |
근접 무기 스탯 표기 변경
- 스탯에 빠른 공격의 올바른 피해량 추가 (기존에는 일반 공격 데이터가 잘못 중복 표시됨)
- 공격 유형별 분당 타격 횟수를 보여주는 "공격 속도" 항목 추가
방어구
방어구 능력치에 피격 박스 크기를 나타내는 시각적 수치 "크기"가 추가되었습니다. 메커니즘과 피격 박스 자체는 변경되지 않았으며, UI에만 적용되는 변경입니다.
무기 및 인터페이스
- 무기 기본 정보창에 장착 슬롯을 나타내는 "종류" 항목 추가
- 기본/요약 수치 전환 버튼 제거 — 대신 전체 스탯창에 토글 버튼 추가로 장착 부착물, 이상 현상 모듈, 업그레이드 등급, 탄종 영향 수치까지 모두 표시
- 코덱스 비교 기능에서 모든 특성을 기준으로 무기 비교 가능
- 비교 UI 개편 — 막대바 대신 작고 직관적인 화살표 사용으로 가독성 향상
- 일반 항목의 이상 현상 모듈 표시 간결화 및 디자인 개편
컨테이너 및 감염
- 컨테이너 속성에 감염 한도 표시 추가 (한도 초과 시 감염 축적 시작, 캐릭터 기본 방어력 + 컨테이너 내부 방어력으로 결정)
- 기본 감염 축적 수치를 -10으로 조정 (표기용 변경) — 방어구 감염 보호, 의약품 감염 치료량 등 관련 수치에 모두 20을 곱함
- 스탯 내부 로직은 변경되지 않은 순수 시각적 변경으로, 기존 빌드 수정 불필요
- 컨테이너 내 감염 축적 방지 임계값: 0.5 → 10, 추위 임계값: 1 → 20
기타 변경 및 수정 사항
- SPAS-15에 총기 장식 슬롯 추가
- 인벤토리에서 부착물 드래그 앤 드롭 시, 장착 가능한 무기가 하이라이트 표시됨
- 1인칭 애니메이션 시스템 리워크 (애니메이션 이상 동작이나 사운드 누락 시 고객 지원팀 제보 요청)
- 핸들 장착 시 AEK-965 파지 자세 수정
- 조준 모드 진입 시 조준선 이동 지연 현상 수정
- MP-155 Ultima에 핸들 장착 기능 추가
- '선택 항목 수령' 버튼으로 여러 우편을 한 번에 수령하지 못하던 문제 수정